Lv 1 · 이동 0 · 밀기 0 · 최소 -

📦 SOKOBAN

모든 상자(📦)를 목표(◎)로 밀어 넣으세요.
방향키 / 스와이프 · U·Z=되돌리기 · R=리셋

MoaHub · Games · DevTools · Blog

소코반 게임 소개

상자를 밀어 목표 지점에 모두 올려놓는 논리 퍼즐입니다. 한 수가 막히면 처음부터입니다.

조작법

공략 팁

게임 배경 이야기

소코반(倉庫番)은 1982년 일본의 게임 디자이너 이마바야시 히로유키가 만든 퍼즐 게임으로, 이름 자체가 일본어로 '창고지기'를 뜻합니다. 좁은 창고 안에서 인부가 무거운 화물 상자를 정해진 자리에 차곡차곡 정리한다는 단순한 발상에서 출발했습니다.

화려한 그래픽이나 액션 없이 오직 머리만으로 푸는 순수 논리 퍼즐이라는 점이 매력으로, 40년이 넘는 세월 동안 전 세계 수많은 플랫폼으로 이식되며 사고력 게임의 고전으로 자리 잡았습니다.

게임의 특징

고수로 가는 심화 전략

자주 묻는 질문

Q. 상자를 잘못 밀었는데 되돌릴 방법이 있나요?
A. U 또는 Z 키로 직전 동작을 되돌릴 수 있습니다. 다만 코너에 박힌 상자처럼 데드락이 깊어졌다면 R로 판 전체를 리셋하는 게 더 빠릅니다.

Q. 상자를 당겨서 빼낼 수는 없나요?
A. 없습니다. 소코반의 핵심 규칙은 '밀기 전용'으로, 당기기가 불가능하기 때문에 미리 동선을 계획하는 것이 가장 중요합니다.

Q. 모든 상자를 올렸는데 클리어가 안 됩니다.
A. 목표 지점 수와 상자 수가 정확히 일치하고 모든 상자가 지점 위에 정렬돼야 합니다. 빈 목표 지점이 하나라도 남아 있는지 확인하세요.

Q. 모바일에서도 조작이 되나요?
A. 네, 화면을 상하좌우로 스와이프해 이동하며, 되돌리기·리셋 버튼도 함께 제공됩니다.