위에서 떨어지는 7가지 블록을 빈틈없이 맞춰 가로 한 줄을 가득 채우면 그 줄이 사라지는, 세계에서 가장 유명한 낙하형 퍼즐… · 🎮 ← → 이동 / ↑ 회전 / ↓ 소프트드롭 / Space 하드드롭 / Shift 홀드

🧱 TETRIS

← → 이동 · ↑ 회전 · ↓ 소프트드롭
Space 하드드롭 · Shift 홀드 · P 일시정지

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테트리스는 어떤 게임인가요?

테트리스는 위에서 떨어지는 7종 블록(I·O·T·S·Z·J·L)을 좌우로 옮기고 회전시켜 가로 한 줄을 빈칸 없이 채우면 그 줄이 사라지는 퍼즐 게임입니다. PC에서는 ← → 이동, ↑ 회전, ↓ 소프트드롭, Space 하드드롭, Shift 홀드, P 일시정지를 쓰고, 스마트폰에서는 화면 아래 버튼을 누르거나 캔버스를 좌우로 쓸어(이동)·탭(회전)·아래로 쓸어내려(드롭) 조작합니다. 한 번에 지우는 줄 수가 많을수록 점수가 커져 1줄은 100점, 4줄(테트리스)은 800점이며, T스핀은 한 줄만 지워도 800점부터 시작하고 테트리스·T스핀을 연달아 성공하면 백투백 보너스가 더해집니다. 줄을 지울수록 레벨이 올라 낙하 속도가 빨라지므로, 한쪽 끝 한 줄을 비워 두고 I 블록을 홀드에 보관했다가 4줄을 한 번에 지우는 것이 고득점의 기본입니다. 블록이 떨어질 자리를 미리 보여 주는 고스트(그림자)와 다음 블록 미리보기를 보고 자리를 정하면 고속 구간에서도 실수가 줄어듭니다.

테트리스 자주 묻는 질문

Q. 테트리스 조작키는 무엇인가요?
A. PC는 ← → 이동, ↑ 회전, ↓ 소프트드롭, Space 하드드롭, Shift 홀드, P 일시정지입니다. 모바일은 화면 아래 버튼(이동·회전·드롭·홀드·일시정지)이나 캔버스 스와이프로 조작합니다.
Q. 스마트폰에서도 테트리스를 할 수 있나요?
A. 네. 화면 폭이 560px 이하이면 터치 버튼이 자동으로 나타나고, 캔버스 스와이프 조작도 됩니다. 앱 설치나 로그인 없이 모바일 브라우저에서 바로 실행됩니다.
Q. 최고 점수는 저장되나요?
A. 네. 최고 점수가 지금 쓰는 브라우저(localStorage)에 자동 저장되어 다음 방문 때 BEST로 표시됩니다. 계정 연동은 없어서 다른 기기나 시크릿 모드에는 넘어가지 않습니다.

테트리스 게임 소개

위에서 떨어지는 7가지 블록을 빈틈없이 맞춰 가로 한 줄을 가득 채우면 그 줄이 사라지는, 세계에서 가장 유명한 낙하형 퍼즐 게임입니다. 규칙은 단 몇 초면 배우지만, 빨라지는 속도와 한 칸의 실수가 만드는 긴장감 때문에 30년이 넘도록 모두를 붙잡아 두는 매력이 있죠. 단순함 속에 깊은 전략이 숨어 있어 처음 잡은 사람도, 수십 년 즐긴 고수도 함께 빠져드는 게임입니다.

조작법

🖥️ PC (키보드·마우스)📱 모바일 (터치)
  • ← → : 블록을 좌우로 이동
  • ↑ : 블록 회전
  • ↓ : 소프트드롭(천천히 빠르게 내리기)
  • Space : 하드드롭(한 번에 바닥까지)
  • Shift : 현재 블록을 홀드(보관)했다가 교체
  • 화면 하단 가상 D-패드·버튼으로 조작

공략 팁

게임 배경 이야기

테트리스는 1984년 소련 과학아카데미의 연구원이던 알렉세이 파지노프(Alexey Pajitnov)가 만든 게임입니다. 그는 어릴 적 좋아하던 펜토미노 퍼즐에서 영감을 받아, 네 칸으로 이뤄진 블록 '테트로미노(tetromino)'와 그리스어 숫자 4(tetra)를 합쳐 'Tetris'라는 이름을 붙였죠. 철의 장막을 넘어 서방으로 전해진 이 게임은 1989년 닌텐도 게임보이에 기본 탑재되며 전 세계적 신드롬이 되었고, 지금까지 가장 많이 이식된 비디오 게임 중 하나로 남아 있습니다.

게임의 특징

고수로 가는 심화 전략

자주 묻는 질문

Q. 한 번에 4줄(테트리스)을 지우는 게 왜 그렇게 좋나요?
A. 1줄씩 네 번 지우는 것보다 4줄을 한 번에 지울 때 점수가 훨씬 높게 책정되기 때문입니다. 그래서 고수들은 일부러 한 줄을 비워 두고 I 블록을 기다립니다.

Q. 구멍(덮인 빈칸)이 생기면 어떻게 하나요?
A. 구멍 위 줄들을 먼저 지워 구멍을 드러낸 뒤 메우는 수밖에 없습니다. 그래서 처음부터 구멍을 만들지 않는 것이 가장 중요하며, 평평한 표면 유지가 핵심입니다.

Q. 홀드는 언제 쓰는 게 좋나요?
A. 지금 떨어지는 블록이 당장 둘 곳이 마땅치 않거나, I 블록처럼 결정적 순간을 위해 아껴 두고 싶을 때 사용합니다. 다만 홀드는 한 번에 하나만 보관되니 남발은 금물입니다.

Q. 속도가 너무 빨라지면 어떻게 버티나요?
A. 하드드롭(Space)으로 결정을 빠르게 내리고, 미리 다음 블록을 확인해 손이 아닌 머리로 자리를 정해 두세요. 표면을 낮고 평평하게 유지할수록 고속 구간에서 실수가 줄어듭니다.