미로의 점을 모두 먹으며 유령을 피하는 시대를 초월한 명작 아케이드입니다 · 🎮 ← → ↑ ↓ 이동 · Space 시작 · P 일시정지

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LEVEL 1
LIVES 🟡🟡🟡
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PAC-MAN

PRESS SPACE OR TAP TO START
ARROWS / D-PAD: Move · P: Pause
Eat all dots! Bonus fruit appears mid-stage.
Power pellets let you eat ghosts! 10,000 = extra life

팩맨은 어떤 게임인가요?

팩맨은 미로 안의 점을 모두 먹으면 스테이지가 끝나는 게임으로, 네 마리 유령을 피해 다니다가 큰 점(파워 펠릿)을 먹으면 잠시 유령을 잡아먹을 수 있습니다. PC는 방향키로 이동하고 Space로 시작, P로 일시정지하며, 스마트폰은 화면 아래 D-패드로 조작합니다. 파워 펠릿 한 개로 유령을 연달아 잡으면 200·400·800·1600점으로 점수가 두 배씩 뛰고, 스테이지 중간에 나타나는 과일을 먹으면 보너스 점수를 받습니다. 목숨은 3개로 시작하고 스테이지가 오를수록 유령이 빨라지므로, 파워 펠릿은 유령이 가까이 몰렸을 때 먹어야 역습 효과가 큽니다. 유령은 교차로에서만 방향을 바꾸니, 유령의 뒤를 돌아 반대편 통로로 빠지거나 좌우 끝 터널로 도망치는 습관을 들이면 훨씬 오래 살아남습니다.

팩맨 자주 묻는 질문

Q. 팩맨 조작키는 무엇인가요?
A. PC는 ← → ↑ ↓ 방향키로 이동, Space로 시작, P로 일시정지합니다. 모바일은 화면 아래 가상 D-패드로 이동합니다.
Q. 유령은 어떻게 잡나요?
A. 미로 네 귀퉁이의 큰 점(파워 펠릿)을 먹으면 유령이 파랗게 변하는 동안 잡을 수 있습니다. 한 펠릿으로 연달아 잡을수록 200, 400, 800, 1600점으로 커집니다.
Q. 최고 점수는 저장되나요?
A. 네. 최고 점수가 지금 쓰는 브라우저(localStorage)에 자동 저장되어 다음 방문 때 표시됩니다. 계정 연동은 없어서 다른 기기로는 넘어가지 않습니다.

팩맨 게임 소개

미로의 점을 모두 먹으며 유령을 피하는 시대를 초월한 명작 아케이드입니다.

조작법

🖥️ PC (키보드·마우스)📱 모바일 (터치)
  • 방향키/D-패드로 이동
  • 방향키/D-패드로 이동

공략 팁

게임 배경 이야기

팩맨은 1980년 일본 남코(Namco)가 출시한 아케이드 게임으로, 디자이너 이와타니 토루가 피자 한 조각을 떼어낸 모양에서 주인공의 형태를 떠올렸다는 일화로 유명합니다. 당시 슈팅 게임 일색이던 오락실에 '먹는다'는 평화로운 콘셉트와 귀여운 캐릭터를 들고나와 남녀노소 모두에게 사랑받으며 게임 역사상 가장 상징적인 캐릭터 중 하나가 되었습니다. 네 마리 유령은 단순한 적이 아니라 각자 뚜렷한 성격을 가졌는데, 빨강 블링키는 끈질기게 정면으로 쫓아오는 추격자, 분홍 핑키는 진행 방향 앞을 노리는 매복형, 하늘색 잉키는 블링키와 호흡을 맞춰 협공하는 변칙형, 주황 클라이드는 다가왔다 멀어졌다 하는 변덕쟁이로 설계되었습니다. 이 개성 있는 AI 덕분에 단순한 미로 추격이 매번 다른 긴장감을 만들어냅니다.

게임의 특징

고수로 가는 심화 전략

자주 묻는 질문

Q. 유령은 어떻게 잡나요?
A. 미로 모서리의 큰 점인 파워 펠릿을 먹으면 일정 시간 유령이 파랗게 겁먹습니다. 이때 닿으면 유령을 잡아 점수를 얻고, 잡힌 유령은 눈만 남아 둥지로 돌아갑니다.

Q. 한 스테이지를 어떻게 클리어하나요?
A. 미로에 깔린 점을 하나도 남김없이 모두 먹으면 스테이지가 끝나고, 클리어 보너스와 함께 더 빨라진 다음 레벨로 넘어갑니다.

Q. 목숨은 어떻게 늘릴 수 있나요?
A. 점수가 10,000점에 도달할 때마다 엑스트라 라이프(1UP)가 주어집니다. 파워 펠릿 연쇄 사냥과 과일 보너스로 점수를 모으는 것이 목숨을 늘리는 지름길입니다.

Q. 모바일에서도 잘 되나요?
A. 네, 화면 하단의 D-패드로 상하좌우 이동이 가능하며 캔버스가 기기 크기에 맞게 자동으로 조절됩니다. PC에서는 방향키로 이동하고 P 키로 일시정지할 수 있습니다.