타조를 탄 기사가 날갯짓으로 떠올라 적보다 높이서 부딪쳐 이기는 액션 게임입니다.
조스트(Joust)는 1982년 윌리엄스 일렉트로닉스가 선보인 아케이드 액션의 명작입니다. 거대한 타조에 올라탄 기사와 콘도르를 탄 적 기사들이 공중에서 격돌한다는 기발한 발상으로, 당시로서는 드물게 협동과 경쟁을 동시에 담은 2인 동시 플레이를 구현해 화제를 모았습니다. 날갯짓 버튼 하나로 새가 떠오르는 독특한 비행 감각과 중력의 묘미는 이후 수많은 '플랩' 계열 게임에 영향을 주었습니다. 단순한 규칙 속에 깊은 전략을 숨겨 둔 점이 오랜 세월 사랑받는 비결입니다.
Q. 충돌했는데 왜 제가 졌나요?
A. 조스트는 부딪친 순간 더 높은 위치에 있던 쪽이 이깁니다. 같은 높이면 서로 튕겨 나가니, 항상 적보다 살짝 위에서 부딪치도록 고도를 맞추세요.
Q. 쓰러뜨린 적이 자꾸 다시 살아나요.
A. 적이 떨어뜨린 알을 일정 시간 안에 회수하지 않으면 새 기사가 부화합니다. 알이 보이면 즉시 달려가 점수도 얻고 부활도 막으세요.
Q. 고도를 안정적으로 유지하기가 어려워요.
A. 날갯짓 버튼을 연타하면 너무 빨리 솟구칩니다. 짧게 끊어 누르며 떠오름과 가라앉음의 리듬을 몸에 익히면 원하는 높이에서 정지하듯 머물 수 있습니다.
Q. 여러 적에게 둘러싸였을 때 어떻게 빠져나가나요?
A. 화면 좌우 끝이 연결되어 있다는 점을 이용하세요. 끝으로 날아가 반대편으로 빠져나오면 포위를 풀고 적을 한 마리씩 분리해 상대할 수 있습니다.