카쿠로는 흰 칸에 1부터 9까지의 숫자를 채워 가로·세로로 이어진 '런(run)'의 합을 대각선 힌트와 정확히… · 🎮 셀을 탭하고 숫자 패드로 입력 · 방향키 이동
TIME
00:00
MISTAKES
0
BEST
--:--
흰 칸을 탭해 선택 후 숫자패드/키보드(1~9)로 입력 · 방향키로 흰 칸 이동 · 런(연속 흰칸)은 숫자 유니크 + 합=대각힌트 · N=메모
완성!
카쿠로(가산 크로스워드) 게임 소개
카쿠로는 흰 칸에 1부터 9까지의 숫자를 채워 가로·세로로 이어진 '런(run)'의 합을 대각선 힌트와 정확히 맞추는 숫자 크로스워드 로직 퍼즐입니다. '가산 크로스워드', '크로스 섬(Cross Sums)'이라고도 불리며, 계산이 아니라 조합의 논리로 한 칸씩 확정해 나가는 재미가 핵심입니다. 이 페이지에서는 Easy 6×6, Normal 8×8, Hard 10×10의 세 가지 난이도를 무한 랜덤 생성으로 즐길 수 있고, 타이머·힌트·실수 카운트로 실력을 확인할 수 있습니다. 검은 힌트 칸의 우상단 숫자는 오른쪽으로 이어지는 가로 런의 합, 좌하단 숫자는 아래로 이어지는 세로 런의 합입니다. 한 런 안에서는 같은 숫자를 두 번 쓸 수 없고, 그 런의 모든 흰 칸 합이 힌트와 같아야 합니다.
조작법
🖥️ PC (키보드·마우스)
📱 모바일 (터치)
흰 칸을 탭/클릭해 선택한 뒤, 하단 숫자패드(1~9, ⌫)로 값을 입력·삭제합니다. 롱프레스는 필요 없습니다.
PC 키보드: 1~9 입력, Backspace/Delete/0 삭제, 방향키로 흰 칸 사이를 이동(벽·힌트는 건너뜀), N으로 메모 모드 전환.
선택한 칸이 속한 가로·세로 런이 함께 강조되고, 두 힌트 합도 밝게 표시됩니다.
✏️ 메모 버튼을 켜면 한 칸에 여러 후보를 펜슬마크로 적을 수 있고, 확정값을 넣으면 자동으로 지워집니다.
선택한 칸이 속한 가로·세로 런이 함께 강조되고, 두 힌트 합도 밝게 표시됩니다.
✏️ 메모 버튼을 켜면 한 칸에 여러 후보를 펜슬마크로 적을 수 있고, 확정값을 넣으면 자동으로 지워집니다.
규칙
런은 검은 칸으로 끊기지 않고 연속된 흰 칸의 묶음입니다. 가로 런과 세로 런이 각각 존재합니다.
한 런 안의 숫자는 서로 달라야 합니다(1~9 중복 금지).
한 런의 모든 흰 칸 합은 그 런을 여는 대각 힌트 숫자와 같아야 합니다. 가로 힌트는 우상단, 세로 힌트는 좌하단에 적혀 있습니다.
런이 완성되면 초록으로, 합이 넘치거나 숫자가 중복되면 빨강으로 표시되어 즉시 확인할 수 있습니다.
모든 흰 칸을 채우고 모든 가로·세로 런이 규칙을 만족하면 승리입니다. 규칙만 만족하면 생성된 정답과 배열이 달라도 정답으로 인정합니다.
게임 배경 이야기
카쿠로의 원형은 1966년 캐나다의 제이콥 E. 펑크(Jacob E. Funk)가 미국 델 매거진에 'Cross Sums'라는 이름으로 선보인 퍼즐로 알려져 있습니다. 이후 1980년대 일본의 퍼즐 전문 회사 니코리(Nikoli)가 이를 다듬어 '加算クロス(가산 크로스)'의 앞글자를 딴 '카쿠로(カックロ)'라는 이름으로 대중화했습니다. 니코리는 스도쿠를 세계적으로 알린 회사이기도 한데, 카쿠로 역시 같은 계열의 논리 퍼즐로 '한 줄 안에서 숫자가 겹치지 않는다'는 유니크 제약을 공유합니다. 다만 스도쿠가 배치 규칙만 다루는 데 비해 카쿠로는 여기에 '합'이라는 산술 조건이 더해져, 조합론적 사고를 함께 요구하는 것이 특징입니다.
고수로 가는 심화 전략
매직 넘버(유일 조합): 칸 개수와 합이 정해지면 들어갈 숫자 조합이 하나뿐인 경우가 있습니다. 2칸 합 3={1,2}, 2칸 합 4={1,3}, 2칸 합 17={8,9}, 3칸 합 6={1,2,3}, 3칸 합 24={7,8,9}, 4칸 합 30={6,7,8,9}처럼 극단적인 합부터 확정하세요.
교차 셀 좁히기: 한 흰 칸은 가로 런과 세로 런에 동시에 속합니다. 두 런에서 각각 가능한 후보를 구한 뒤 교집합을 취하면 한 칸이 바로 확정되기도 합니다.
낮은 합·높은 합부터: 합이 아주 작거나 아주 큰 런은 후보가 적어 실마리가 됩니다. 자유도가 낮은 곳을 먼저 공략하세요.
메모로 후보 관리: 애매한 칸은 펜슬마크로 후보를 적어 두고, 이웃 칸이 확정될 때마다 교차 런의 후보에서 지워 범위를 좁힙니다.
합의 여집합 활용: 어떤 런에 이미 몇 칸이 채워졌다면 남은 합과 남은 칸 수로 다시 매직 넘버를 적용해 남은 칸을 좁힐 수 있습니다.
게임의 특징
매번 새로 값이 랜덤 생성되는 무한 퍼즐로, 사전정의된 대칭 레이아웃 위에 정답을 채워 항상 풀 수 있게 보장합니다.
Easy(6×6)·Normal(8×8)·Hard(10×10) 세 가지 크기로 입문자부터 고수까지 즐길 수 있습니다.
런 완성은 초록, 규칙 위반은 빨강으로 실시간 피드백하고, 가로·세로가 동시에 완성되면 CROSS 연출이 뜹니다.
통일된 네온 아케이드 테마와 모바일 숫자패드, 방향키 이동을 지원합니다.
난이도별 최단 클리어 타임·연속 클리어·노힌트 클리어 기록을 저장합니다.
자주 묻는 질문
Q. 카쿠로와 스도쿠는 무엇이 다른가요? A. 둘 다 한 줄 안에서 숫자가 겹치지 않는다는 규칙을 공유하지만, 스도쿠는 1~9를 정확히 한 번씩 배치하는 반면 카쿠로는 런마다 길이가 다르고 '합'이라는 산술 조건을 함께 맞춰야 합니다. 계산과 조합 감각이 더 필요합니다.
Q. 같은 런에 같은 숫자를 두 번 쓸 수 있나요? A. 아니요. 한 런(연속된 흰 칸) 안에서는 1~9의 숫자를 중복 없이 서로 다르게 넣어야 합니다. 중복이 생기면 해당 칸이 빨강으로 표시됩니다.
Q. 정답이 하나뿐인가요? A. 본 게임은 모든 가로·세로 런이 유니크 규칙과 합 조건을 만족하면 정답으로 인정합니다. 따라서 생성된 정답과 배열이 다르더라도 규칙만 지키면 완성됩니다.
Q. 큰 합을 빨리 푸는 방법이 있나요? A. 매직 넘버를 활용하세요. 칸 수와 합이 정해지면 조합이 유일한 경우가 많습니다. 2칸 17={8,9}, 4칸 30={6,7,8,9}처럼 극단적인 값부터 채우면 교차 칸이 연쇄적으로 확정됩니다.