통과 불을 피해 사다리를 오르며 정상을 노리는 원조 점프 액션 게임입니다.
동키콩(Donkey Kong)은 1981년 닌텐도가 출시한 클라이밍 액션 아케이드 게임으로, 거대한 고릴라가 납치한 연인을 구하기 위해 주인공이 철골 건설 현장을 기어오르는 이야기를 담고 있습니다. 이 작품을 설계한 인물은 훗날 마리오와 젤다 시리즈를 만든 미야모토 시게루로, 당시 신참 디자이너였던 그가 회사의 재고 아케이드 기판을 살리기 위해 고안한 게임이었습니다.
여기서 사다리를 오르고 통을 뛰어넘는 빨간 멜빵바지 캐릭터가 바로 마리오의 첫 등장입니다. 처음에는 '점프맨(Jumpman)'이라는 이름으로 불렸으며, 훗날 세계에서 가장 유명한 게임 캐릭터로 성장하게 됩니다. 동키콩은 점프라는 액션을 게임의 핵심 기믹으로 끌어올린 초기 플랫폼 게임의 이정표로 평가받습니다.
Q. 동키콩에 나오는 빨간 옷 캐릭터가 정말 마리오인가요?
A. 네, 맞습니다. 동키콩에서 '점프맨'이라는 이름으로 처음 등장한 이 캐릭터가 훗날 마리오로 정식 명명되어 닌텐도의 간판 캐릭터가 되었습니다.
Q. 망치는 어떻게 사용하나요?
A. 스테이지에 놓인 망치 아이콘에 닿으면 자동으로 획득되며, 일정 시간 동안 통과 장애물을 부술 수 있습니다. 단, 망치를 든 동안에는 사다리를 오를 수 없으니 위치를 잘 골라야 합니다.
Q. 배럴(통)을 가장 안전하게 피하는 방법은?
A. 통이 직진하는지 사다리로 내려가는지 경로를 미리 파악하고, 점프는 통이 발 앞에 다가왔을 때 한 박자 늦게 눌러야 안정적으로 넘을 수 있습니다.
Q. 모든 스테이지를 깨면 게임이 끝나나요?
A. 아니요. 고전 아케이드 방식이라 스테이지를 모두 돌면 더 높은 난이도로 다시 시작되며, 잔기를 모두 잃을 때까지 점수를 쌓는 구조입니다.