SCORE 0 LV 1 🟠🟠🟠
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Q*BERT

🏆 BEST 0
방향키 = 4대각 점프 (모바일 D-pad)
모든 큐브 색을 바꾸세요!
🥚코일리 부화·낙하 피해 옆 디스크로 탈출!
🟢샘을 잡으면 보너스 + 적 정지!
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큐버트 게임 소개

피라미드 블록을 뛰어다니며 색을 바꾸는 아이소메트릭 고전 게임입니다.

조작법

공략 팁

게임 배경 이야기

큐버트는 1982년 미국 고틀립(Gottlieb)이 출시한 아케이드 게임으로, 디자이너 워런 데이비스와 제프 리가 만들었습니다. 주황색 코를 가진 주인공이 피라미드처럼 쌓인 큐브 위를 대각선으로 폴짝폴짝 뛰어다니며 모든 큐브의 윗면 색을 바꾸는 단순하면서도 중독성 강한 컨셉으로 큰 인기를 끌었습니다. 캐릭터가 떨어질 때 내뱉는 알아들을 수 없는 욕설 같은 말풍선(@!#?@!)은 당시로서는 파격적인 연출로 화제가 되었고, 큐버트는 1980년대를 대표하는 아케이드 마스코트 중 하나로 자리 잡았습니다.

게임의 특징

고수로 가는 심화 전략

자주 묻는 질문

Q. 큐버트는 왜 대각선으로만 움직이나요?
A. 화면이 아이소메트릭(비스듬한 입체) 시점이라 큐브 면을 따라 이동하면 실제로는 대각선 점프가 됩니다. 익숙해지면 위·아래·좌·우 키가 자연스럽게 느껴집니다.

Q. 코일리는 어떻게 없애나요?
A. 코일리가 알에서 뱀으로 변해 추격할 때 회전 원반으로 점프하세요. 따라오던 코일리가 허공으로 떨어지며 보너스 점수를 줍니다.

Q. 큐브 색이 자꾸 원래대로 돌아가요.
A. 우그나 와롱 같은 적이 밟으면 색이 되돌아갈 수 있습니다. 적의 이동 경로를 피해 안전한 구역부터 색칠하는 것이 좋습니다.

Q. 떨어지지 않고 점프하는 요령이 있나요?
A. 점프 전 다음 큐브가 피라미드 안에 있는지 먼저 확인하세요. 가장자리에서는 바깥쪽 방향키를 누르면 추락하므로 안쪽 방향만 사용하는 습관이 중요합니다.